开发完第一款游戏后,公司现金流吃紧,没有余钱再去开发第二款游戏。可是,萝卜快了也带泥,资金不足、专业化水平不高、管理层矛盾加剧等问题接踵而来。
但对李宇来说,这家经营了3年的公司已经被折腾地够多了,融资、转型、关停,他们一直在不停地寻找着公司的盈利点和存活策略,也在为了追求更好的用户体验,逐渐进行退让和妥协 经历过3段创业经历的杨宁每次失败后都会总结原因,并将之转化为经验。
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